二、軟文寫作技巧:
1.寫軟文標(biāo)題較重要
一個好的標(biāo)題才能引起用戶的瀏覽欲望,標(biāo)題不好內(nèi)容再好也沒用,所謂的“標(biāo)題黨”就是要充分滿足用戶的好奇心、貪婪心和求知欲。
1)根據(jù)人眼的正常視覺和閱讀習(xí)慣來說,標(biāo)題的字?jǐn)?shù)較好控制在8-18個字
2)標(biāo)題盡量不用逗號、破折號,可以的話盡量不用符號
3)條件允許的話,盡可能加上自己網(wǎng)站的名稱,如手游之家《我叫MT》,提高知名度
2.字?jǐn)?shù)不要太多,一事一議
五六百字即可。段落一般在3-4為佳,兩段之間附圖可以使文章看起來更豐富,減少閱讀疲勞。一事一議即一篇文章一個觀點(diǎn),讓讀者理解你想要表達(dá)的意思即可,文章太長容易引起反感。
3.盡量避免頭先人稱
經(jīng)常使用“我”表達(dá)觀點(diǎn),會讓讀者覺得你太主觀太武斷,多用一些“您”“期待”之類的敬詞會讓人覺比較舒服
4.忌抄襲
可以參考別人的主題思想,但是文章的原創(chuàng)度一定要保持在80%以上
5.忌華而不實(shí)
華麗的文章確實(shí)會讓人覺得比較有內(nèi)涵,但是不要偏離主題,讓人覺得言之無物,簡單、通俗易懂還是比較重要的
6.避免關(guān)鍵詞過多
關(guān)鍵詞可以在頭尾段適當(dāng)點(diǎn)出,軟文寫作時可以盡量使用不同的詞來表達(dá),不要多次重復(fù)(善用近義詞)
7.關(guān)于素材
攻略優(yōu)秀,可以點(diǎn)到為止,也可以參考百度、新浪的一些新聞,或者游戲本身的資料(比如這款游戲的特色玩法)進(jìn)行展開,如果內(nèi)容不夠豐富的話還可適當(dāng)加上一些活動信息
想要成為一個出色的游戲編輯,要學(xué)習(xí)的東西很多,學(xué)會偽原創(chuàng)是入門頭先課,學(xué)會軟文寫作是第二課,此外還需要具備專題策劃能力,圖片設(shè)計美化手藝等。
(已完)
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